【タガタメ】ver2.1.2の不具合について

不具合の改修中、済のものがあるようです。

とりあえず現在存在するバグのみを並べます。

詳しくはゲーム内お知らせにて。あそこにだけ載せるのもずるいなと思ってしまう・・・。

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アビリティ関連

一部射撃ジョブ

一部射撃ジョブのアビリティ攻撃時に、高低差によってダメージ増減が発生している。

修正後は増減によるダメージ変動はなし。
通常攻撃と同じ仕様になる模様。

ムチプリキラーの女性特攻

アビリティ「ムチプリキラー」の女性特攻が正常に反映されていない不具合を修正予定。

魔力回収の魔攻UPのバフ

アビリティ「魔力回収」の魔攻UPが正常に反映されない不具合を修正予定

士気向上、挑発

キリアエトナのアビリティがサブ枠でも発動していたのですが、バグだったようです。

キリアの時から騒がれていたのにこのタイミングでの告知はどうかと思いますね・・・・。

正しい仕様は、「該当ユニットがマップ上で生存してい限り効果発動」となるようです。

まぁゲームバランス考えるとそんなもんですかね・・・・。

大切な友達

ウサリアのアビリティである「大切な友達」をセットしていると、攻撃予測値が正しく表示されない。

正しい仕様は、隣接する味方が多いほど、自身&隣接する味方の物攻&魔攻がUPする。

バフデバフ効果切れ時

バフデバフ効果切れ時にユニットが死亡すると、フリーズや強制終了することがある。

リーダースキル

闇属性攻撃力50%UP&闇属性攻撃力50%UPの場合、バフに不具合が起きる。

闇属性攻撃力50%UP&闇属性攻撃力30%UP,HP20%UPの場合は問題無し

バトル

バトルにおいて、複数の敵ユニット攻撃可能時にターゲットの切り替えボタンが表示されない場合がある。

武具

武具一覧画面において、詳細ページからスライドボタンで前後の武具を表示させた場合に、武具ページ内のタップが反応しなくなる。

ストーリー

初回クリア時にリザルト画面から進行しないクエストがある。

・1章1話3-10 決して嘘はつかない
・1章5話3-10 誰が為に
・2章4話3-10 怠惰と言う名の銃弾

中断が正常に行えないことがある。

ユニット一覧でフリーズする場合がある

回避例

・傭兵選択のフィルターを解除
・ユニット一覧が表示される前に別画面に遷移したあと、ユニット一覧を表示する

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